火影忍者带土怎么的
很多小伙伴在问火影忍者手游里带土到底该怎么玩,其实这个忍者上手不算难,但想玩出那种压迫感,得先搞明白他的核心机制。带土分好几个形态,咱们今天主要聊最常遇到的那个版本,就是技能带神威空间、普攻能瞬移的那一个。他的特点很鲜明,平A距离远,技能判定范围大,而且有短暂的无敌帧,用好了对面替身都拿你没办法。不过新手容易犯一个毛病,就是技能乱丢,丢完就站在原地发呆,这样肯定被反打。所以咱们得先记住,带土的节奏是“蹭一下就跑”,别贪伤害。
![火影忍者带土怎么的[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6accdbb660dbf8.96911677.png)
先说说平A。带土的普攻一共五段,前两段是近身挥拳,第三段会向前突进一小段距离,第四段把敌人挑起来,第五段砸下去。重点在于第三段突进的时候有无敌效果,虽然时间很短,但能穿过一些普通的技能,比如对面放个分身或者火球,你掐准时机按第三段就能穿过去。平时对线别一直按着平A不放,容易把敌人打远了自己反而不好接技能。建议是打两下停一下,观察对面替身交了没。如果对面替身快好了,你就用第三段突进拉开距离,别傻站着。
![火影忍者带土怎么的[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6accdbb6964cf5.70460521.png)
一技能是神威吸入,短按向前抓取,长按会把自己也吸进去再吐出来。短按适合起手,因为出手快,判定范围大概身前两个身位。长按的话可以用来躲技能,比如对面开大招你来不及跑,长按一技能进神威空间,等大招结束再出来。但要注意,长按的时候不是无敌,只是位移加抓取,别当成保命神技乱用。二技能是跳跃砸地,跳起来的时候有无敌帧,落地有扫地效果。这个技能特别适合反打,比如你被对面连招打飞了,落地瞬间按二技能,经常能反手把对面砸起来。但跳的方向要控制好,别往对面技能里跳。
大招是召唤十尾炸一下,范围很大,但后摇也长。不建议直接开大起手,除非对面没替身而且血量见底。通常用法是先用一技能抓取,接普攻四段,然后二技能砸地,最后开大收尾。或者对面替身刚交完,你算好时间开大压场。记住开大之后如果没打死,你落地会有一小段僵直,这时候赶紧按二技能或者替身,不然容易被反杀。
秘卷方面,推荐带霸体或者散。带土本身没有硬控,霸体可以让你强行起手,散能解对面的霸体。通灵兽带猿魔或者乌鸦,猿魔能帮你扫地,乌鸦可以封走位。实战里别急着交秘卷,等对面替身或者你准备连招的时候再开。比如你平A第三段突进过去,对面替身,你立刻开霸体继续抓,这样节奏就在你手里。
连招思路很简单,但得练熟。最稳的一套是:二技能跳砸起手,落地接平A两下,然后一技能短按抓取,再平A三下,最后二技能冷却好了再砸一次。如果对面替身,你就往后撤,用平A第三段的无敌帧躲技能。注意带土的平A第四段会把敌人挑高,这时候接一技能最稳,因为敌人浮空高度刚好。别在平A第五段之后接技能,第五段砸地会把敌人弹开,你技能容易空。
走位方面,带土不适合一直往前冲。他强在中距离拉扯,你站在屏幕边缘,用一技能短按摸奖,中了就过去连,没中就往后退。对面如果追你,你就用二技能跳到他身后,反手平A。记住带土的二技能跳起来的时候可以穿过一些低矮的墙体,比如地图角落的石头,利用这个可以绕柱子。但别跳进对面人群里,带土身板不算硬,被集火很快就没了。
最后说几个容易忽略的细节。带土的神威空间里可以按普攻提前出来,不用等时间结束。一技能长按吸自己进去的时候,如果对面在附近,出来那一下会把敌人也带进去,这个可以用来骗替身。二技能跳砸落地之后有个小后摇,可以按平A取消,但别按太快,不然会变成普攻第一段。还有,带土的奥义点别乱用,替身和开大都要豆,平时多平A蹭豆,但别为了蹭豆被对面抓。玩带土心态要稳,你越急越容易空技能,慢慢磨血,找机会一套带走。多去练习场试试一技能短按和长按的时机,还有二技能跳的方向,练个十几分钟就有手感了。
