王者荣耀得分怎么算

咱们平时打王者,打完一局看到结算界面那个分数,有时候高有时候低,心里难免犯嘀咕:这分到底咋算的?其实这个得分不是随便给的,它跟你在局内干的每一件事都挂钩,系统会从好几个角度去评估你的表现。想拿高分,就得先弄明白它看重哪些方面。

王者荣耀得分怎么算[图1]

先说说最基础的一块,就是咱们常讲的KDA,也就是击杀、死亡和助攻的比例。你杀得多、助攻多、死得少,这一项自然就好看。但要注意,系统不是简单拿人头数除以死亡数,它更看重你参团的频率。比如你整局都在带线偷塔,一次团没打,哪怕零死亡,参团率太低,KDA分也上不去。反过来,你死了几次,但每波团都在,助攻拿了一堆,分数反而更稳。所以咱们别光盯着人头,多跟队友抱团打架才是正事。

王者荣耀得分怎么算[图2]

然后是输出和承伤这两块,得看咱们玩的是什么位置。玩法师射手这类脆皮,系统主要看你打了多少伤害,占总输出的比例高不高。如果你经济吃得多,但打团时躲在后面不敢点人,输出占比低,那得分肯定吃亏。玩坦克辅助呢,就看你扛了多少伤害、控制给了多少。比如你玩个张飞,整局没怎么开大保人,承伤也低,那分数不会高。这里有个小窍门,不管啥位置,尽量别做无效的扛伤,比如一个人冲进人堆白挨打,队友跟不上,这种承伤不算你的功劳,反而算送。

再一个就是经济转化,说白了你吃了多少资源,有没有把这些钱变成实际作用。你刷了一整局野怪兵线,经济全场最高,但打团零输出,或者带线被抓死,那系统会觉得你占着资源没干事。反过来,你经济不高,但每波团都能打出关键伤害或者控住人,分数就会往上走。所以咱们别只顾着闷头刷,刷完钱得去打架,把经济优势变成推塔或者团战胜利。

推塔和控龙这一块也很重要。王者说到底是个推塔游戏,你杀人再多,水晶不破也没用。系统会记录你点了多少下防御塔,对塔造成了多少伤害。有些朋友喜欢追着人打,塔就在旁边却不点,最后输了还怪队友。其实你多点两下塔,得分涨得很快。还有主宰暴君这些中立资源,你打了或者帮队友打了,系统也会算进去。尤其是辅助,如果整局没碰过龙,也没怎么推塔,分数很难高。

视野和参团率也是隐藏的加分项。你玩辅助或者边路,多去草丛里站站,给队友照出对面视野,系统虽然不会直接显示“视野分”,但会通过参团和生存来体现。你老是被蹲,说明视野没做好。参团率刚才提过,这里再强调一下,咱们尽量别做单机玩家,哪怕你带线,也要看小地图,队友打起来赶紧往那边靠。你参团次数多,哪怕死了,系统也会觉得你积极。

最后说说死亡扣分。死一次肯定扣分,但扣多扣少看情况。你要是被对面五个人抓死,队友趁机拿了龙或者推了塔,这种死亡扣得少。你要是走位失误,一个人送掉,还导致队友团灭,那扣得就狠了。所以咱们宁可少拿一个人头,也别乱送。尤其是后期,死一次可能直接输掉比赛,得分再高也没用。

综合下来,想拿高分就记住几个原则:多参团、少乱死、该扛伤就扛伤、该输出就输出、顺手点塔打龙。别只顾着杀人,也别只顾着刷钱。系统看的是你整局对胜利的贡献,你做的每件对团队有利的事,它都会悄悄加分。反过来,你只顾自己爽,哪怕战绩好看,分数也不会太高。咱们平时打完可以看看结算面板,哪一项低了,下一局就注意补一补,慢慢分数就上去了。

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